ФЭНДОМ


Trappersanta dmg

Этому боссу нанесли немного урона.

Боссы — это могущественные противники, с которыми можно биться с помощью системы квестов. Все члены команды, которые участвуют в квесте, сражаются с боссом вместе. Игроки снижают здоровье босса при выполнении своих ежедневных заданий, полезных привычек и задач, а также получают урон как за свои пропущенные ежедневные задания, так и за пропущенные другими членами команды.

Сражение с боссом делает игру более сложной за счет умножения получаемого урона от ежедневных заданий. Они должны повысить мотивацию игроков, потому что их плохие привычки теперь будут вредить не только им самим, но и их друзьям.

Когда босс побежден (и любые другие требования квеста выполнены), игроки получают награду.

Советы Править

  • Обычно игроки получают урон только за свои ежедневные задания после срабатывания крона, и могут предсказать сколько урона они получат при следующем логине. При участии в квесте босса, они могут получить непредсказуемое количество урона от любого члена команды, который зайдёт в игру после обработки кроном его невыполненных ежедневных заданий. В таком случае, разумнее держать здоровья больше, чем обычно, если товарищ споткнётся.
  • Если квест начался позже в тот же день, то задания, которые игрок выполнил раньше, всё равно нанесут урон боссу.
  • Если игроки отдыхают в гостинице при выполнении квеста босса, то их ежедневные задания не повлияют на других игроков, но всё ещё могут получить урон от других игроков. Поэтому, им тоже может потребоваться лечение, даже во время отдыха.
  • Если игрок выполняет полезные привычки, ежедневные задания и/или задачи пока отдыхает в гостинице, то это в конечном итоге нанесет урон боссу, но только после того, как игрок покинет гостиницу и его крон сработает. Таким образом, если игрок остается в гостинице на протяжении всего квеста босса, то его задания никак не повлияют на квест.
  • Сколько урона было нанесено и получено от босса игроками показывается в чате команды после крона, чтобы другие члены команды приблизительно знали как они справляются со своими заданиями. Однако, названия или подробности определенных заданий никогда не сообщаются другим игрокам команды.
  • Если игрок наносит команде больше урона, чем ожидается, он может узнать какие ежедневные задания он не выполнил за предыдущий день используя анализ данных.

Механики Править

Боссы характерны для определённых квестов. Для битвы с боссом, игроки должны выполнять задачи, полезные привычки и ежедневные задания (включая серые). Каждый из типов заданий наносит определённое количество урона боссу. Выполнение красного задания наносит урона больше, чем жёлтое задание. Навыки «Всплеск пламени» мага и «Мощный удар» воина также наносят больше урона независимо от выполнения задач, привычек и ежедневных заданий (хотя урон «Всплеска пламени» строится на основе ценности задания, на которое вы применяете навык). Всё, что бафует силу заставляет игрока наносить больше урона при выполнении заданий.

Кроме того, если в данный момент активен мировой босс, урон, который вы наносите квестовым боссам, также будет дублироваться и на мирового босса. Если вы проходите собирающий квест, Habitica будет думать, что вы бьётесь с квестовым боссом, чтобы вычислить урон для мирового босса.

Невыполнение ежедневных заданий приведёт к тому, что босс нападёт на игроков и нанесёт им урон. Если активен мировой босс, то вы не получите второе количество урона, но заполните его шкалу ярости.

Если у квестового босса есть шкала ярости, невыполненные ежедневные задания также заполняют шкалу ярости босса и наносят урон вам и команде. Когда шкала заполняется полностью, босс начинает лечить себя. Такие боссы бросают вызов команде и заставляют их выполнять задания регулярно!

При получении урона от вредных привычек, босс не будет наносить дополнительный урон вам и команде.

Урон босса наносится каждому игроку в зависимости от его крона.

Здоровье босса Править

Здоровье босса показывает насколько он силён. Оно показывает сколько урона уже было наненсено боссу, и сколько команде осталось нанести, чтобы победить босса.

Оно показывается в виде красной шкалы под изображением босса, также называемой шкалой здоровья, и включает в себя цифровое отображение текущего ОЗ и максимального ОЗ (например, 587 / 1,2k).

BossTakenDamageHealthBar

Здоровье босса, как правило, хороший показатель того, сколько займёт времени квест и насколько он сложен. Чем больше босс имеет здоровья, тем дольше команда будет биться с ним. Например, команда из 4 игроков, среди которых нет ни мага, ни воина, наносит в среднем 10 урона на игрока. Тогда, если босс будет иметь 1200 ОЗ, то бой займёт 40 дней, а если всего 400 ОЗ, то только 10 дней. В таблице ниже вы можете посмотреть всех квестовых боссов и их количество здоровья.

Если в данный момент вы участвуете в квесте с боссом, вы можете на вкладке «Quest Progress» анализа данных посмотреть сколько урона вы нанесёте боссу при следующем своём кроне.

BossDamage DataDisplayTool

Сила босса Править

Когда один игрок не выполняет ежедневные задания, босс атакует всех игроков. Урон босса определяется по следующей формуле:

Урон босса = (Урон / 2) x Сила босса

Где «Урон» означает количество урона, которое игрок обычно получает за невыполненные ежедневные задания до применения телосложения. Урон босса наносится всем членам команды, участвующим в квесте, включая того, кто не выполнил ежедневные задания. Это значит, что игроки участвующие в квесте босса, получают двойной урон за невыполненные ежедневные задания.

Сила босса — это фиксированный множитель конкретно для этого босса — он не зависит от здоровья босса или каких-либо других факторов.

Боссы с большим начальным здоровьем занимают больше времени, а сильные боссы наносят больше урона.

Телосложение не уменьшает урон босса. Это объясняется тем, что все игроки одинаково влияют на босса. В противном случае, игрок с большим телосложением мог бы не выполнять свои ежедневные задания и получить меньше урона от босса, когда как члены команды получали бы больше урона.

Известные боссыПравить

Изображение Имя Здоровье Сила Награда
Trappersanta
Санта Зверолов 300 1 Питомец (Скакун)
Fiery-gryphon habitRPG
Огненный грифон 300 1,5 Питомец
Vices-shade habitRPG
Тень Вайса 750 1,5 Свиток
Quest vice3
Вайс, змей теней 1500 3 Снаряжение
Quest atom2
Безобеденный монстр 300 1 Свиток
Quest atom3
Прачечдей 800 1,5 Снаряжение
Hedgebeast
Еж-монстр 400 1,25 Питомец
Ghost Stag by Inventrix
Олень-призрак 1200 2,5 Питомец
RatbossLARGE2
Крысиный король 1200 2,5 Питомец
Kthulu by Urse
Ктулху 1200 2,5 Питомец
Quest dilatory derby
Морской жеребец 300 1,5 Питомец
Quest Harpy
Гарпия 600 1,5 Питомец
Quest Rooster
Петух 300 1,5 Питомец
Quest spider
Ледяной паук 400 1,5 Питомец
Recidivate
Некромант 1500 3 Свиток
Necro-Vice
Некро-Вайс 2000 3,5 Снаряжение
Golden Knight
Золотой рыцарь 1000 3 Свиток
Iron Knight ( 40Jon Arinbjorn)
Железный рыцарь 1700 3,5 Снаряжение
Quest basilist
Василист 100 0,5 --
Quest owl
Сова-полуночник 500 1,5 Питомец
Fowl frost quest boss
Морозный пингвин 400 1,5 Питомец
Quest trex
Огромный тираннозавр 800 2 Питомец
Quest trex undead
Костяной тираннозавр 500 (50 ярости) 2 Питомец

2

Quest rock
Кристальный колосс 400 1,5 Питомец
Quest bunny
Крольчиха-убийца 300 1,5 Питомец
Jelly regent by starsystemic
Желейный регент 400 1,5 Питомец
Quest whale
Воющий кит 500 1,5 Питомец
Water skull by kiwibot
Водяной череп 500 (50 ярости) 1 Снаряжение
Adva maybe by kiwibot
Адва, узурпирующая русалка 1000 2 Снаряжение
Quest cheetah
Гепард 600 1,5 Питомец
Quest horse
Лошмар 500 1,5 Питомец
Quest frog
Лягушка Беспорядка 300 1,5 Питомец
Quest snake
Змей Безумия 1100 2,5 Питомец
Quest unicorn
Королева Единорогов 600 1,5 Питомец
Quest snail
Моллюск из подземелья Тяжелого труда 500 1,5 Питомец

Мировые боссы Править

Основная статья: Мировые боссы

Мировой босс — это босс особенного типа квеста, в котором принимают участие все игроки Habitica и получают награду после его выполнения. Урон мировому боссу наносится тем же путём, что и обычному: при выполнении задач, привычек и ежедневных заданий, а также с помощью навыков «Всплеск пламени» или «Мощный удар». На данный момент мировых боссов четыре: Ужасный Дракон Промедления, Отвратительный Стрессозверь из Стойкальмских степей, Перегорание и истощённые духи и С-толку-сбиватель, появившийся весной 2016го.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики