ФЭНДОМ


Маг (ранее назывался Волшебником) – класс, который жители Habitica могут выбрать при достижении 10 уровня. 

Маги наносят высокий урон по задачам, получая опыт и очки маны (ОМ) быстрее, чем остальные классы. У них хорошие показатели получения золота и шанса выпадения трофеев. Маги могут произносить заклинания на задачи чтобы увеличить урон боссу или предотвратить обнуление серии, а также на членов команды, чтобы увеличить их Интеллект или восстановить ОМ. Они также – самый мощный класс в битвах с боссами.

ПреимуществаПравить

  • Маги могут быстрее повышать уровень, чем остальные классы, т.к. их основная характеристика – интеллект. Получение уровня восстанавливает ОЗ и дает очки характеристик.
  • Навык «Пронизывающий мороз» дает уникальную способность "замораживать" серии. Это может быть полезно для игроков, которые ценят долгие серии и, чувствуя, что могут допустить случайную ошибку, не хотят потерять весь прогресс.
  • Как и воины, у магов есть навык (Всплеск пламени), который наносит дополнительный урон боссам, а также приносит опыт, в отличие от воинов.
  • Маги также могут повышать интеллект команды, увеличивая её скорость получения опыта, или восстанавливая очки маны (ОМ) членам команды. Это может мотивировать членов команды быть более агрессивными при выполнении их собственных задач, или любому другому классу применить навыки в чрезвычайной ситуации.
  • С их навыками, группа высокоуровневых магов имеет потенциал для получения безграничного объёма ОМ, что означает безграничные бафы на интеллект, означая в итоге неограниченное получение опыта.

НавыкиПравить

  • Эффекты всех навыков основываются на характеристиках произносящего заклинателя на момент применения навыка, а не на характеристиках участников команды.
  • Некоторые навыки также зависят от ценности заданий, к которым их применяют.
  • Некоторые навыки меняют ценность заданий, на которые их накладывают. Они не имеют длительного эффекта на данное задание.
  • Навыки никогда не отмечают задание как завершенное. Вы не должны завершать задание до или после применения навыка к нему. Вы можете применить навык как на выполненное, так и не невыполненное задание.
  • Все навыки, которые накладывают бафф на команду, также накладывают его и на произносящего заклинание, если не указано иное.
  • Навыки не влияют на квесты, если не сказано иное.
  • Вы можете узнать подробнее о точных эффектах каждого навыка в разделе "Skills and Buffs" анализа данных.

Затраты маны 10 ОМ
Открываемый уровень 11
Цель Задача
Описание Языки пламени срываются с ваших рук. Вы получаете очки опыта и наносите дополнительный урон боссам! (На основе ИНТ)
Макс. эффект Для максимального эффекта, повышайте ваш ИНТ и применяет навык на ярко-синих задачах.
Критический удар? Чтобы повысить шанс критического удара и эффекты от критического удара (т.е., повысить эффекты от навыка, если критический удар возникнет), повышайте ваш ВОС.
Примечания Увеличивает опыт игрока и наносит урон квестовому боссу.
Расчет Урон боссу без крит. ударов = ИНТ / 10 округленное до ближайшего целого.

Для Опыта, Бонус = (Ценность задачи + 1) + (ВОС * 0,075)

(Если Ценность задачи < 0, то Ценность задачи = 0)
Опыт = 75 * Бонус / (Бонус + 37,5)

Примеры Если ИНТ = 20 урон от босса без критических ударов = 2.

Если ИНТ 57 = 6.
Если ИНТ 91 = 10.
Если ИНТ 150 = 15.

Без крит. удара и при ВОС = 25, ценность зеленой задачи = 4, бонус = 7, а опыт = 12
Без крит. удара и при ВОС = 25, ценность зеленой задачи = 18, бонус = 21, а опыт = 27
Без крит. удара и при ВОС = 125, ценность зеленой задачи = 4, бонус = 14, а опыт = 20
Без крит. удара и при ВОС = 125, ценность ярко-синей задачи = 18, бонус = 28, а опыт = 32

Изменения Не изменяет ценность задачи.

Снижает урон наносимый квестовым боссам
Наносит урон квестовому боссу, даже если он применен перед началом квеста на босса (но в этот же день)
Опыт не имеет ограничения до 75, но снижающийся эффект имеет похожий эффект.

Затраты маны 30 ОМ
Открываемый уровень 12
Цель Команда
Описание Вы жертвуете ману, чтобы помочь друзьям. Другие участники команды восстанавливают ману! (На основе ИНТ)
Макс. эффект Для максимального эффекта, повышайте ваш ИНТ.
Критический удар? Не возникает.
Примечания Дает ману каждому игроку в команде, исключая того, кто применяет навык.
Расчет Увеличение ИНТ = ИНТ * 25 / (ИНТ + 125)
Примеры Если ИНТ = 25, увеличивает ОМ на 4

Если ИНТ = 125, увеличивает ОМ на 13

Изменения Нет существенных изменений на эффекты навыка.

Использует снижающийся эффект.
Нет ограничения до 25 ОМ, но снижающийся эффект имеет похожий эффект.

Затраты маны 35 ОМ
Открываемый уровень 13
Цель Команда
Описание Силой ума вы сотрясаете землю. Вся ваша команда получает баф к интеллекту! (На основе ИНТ без бафов)
Макс. эффект Для максимального эффекта, повышайте ваш ИНТ с помощью очков характеристик или снаряжения (наложение бафа на ИНТ не сделает этот навык сильнее).
Критический удар? Не возникает.
Примечания Увеличивает ИНТ каждого игрока в команде.
Расчет Увеличение ИНТ = ИНТ без бффа * 30 / (ИНТ без бффа + 200)
Примеры Если ИНТ без бафа = 25, баф ИНТ будет 3

Если ИНТ без бафа = 125, баф ИНТ будет 12

Изменения Усилен.

Использует снижающийся эффект.
Нет ограничения до 30, но снижающийся эффект имеет похожий эффект.
Силу навыка определяет характеристика без учета баффов.

Затраты маны 40 ОМ
Открываемый уровень 14
Цель Игрок
Описание Ваши задачи покрывает лед. Ни одна из серий не обнулится завтра!
(Одно заклинание действует на все серии)
Макс. эффект Предотвращает сбрасывание серий по невыполненным ежедневным заданиям в ноль. Незавершенные ежедневные задания все еще могут нанести урон игроку и членам команды, если они и игрок принимают участие в квесте на босса.
Критический удар? Не возникает.
Примечания
Расчет Нет
Примеры Нет
Изменения Нет

СнаряжениеПравить

Оружие магов бывает только двуручным. Они используют оба слота оружия или слот для щита/другой руки. Надев оружие мага ваш щит или оружие в другой руке автоматически снимется, другими словами вы не можете использовать оба слота одновременно. Вы увидите сообщение: "(Название оружия мага) – двуручное оружие."

Общая стоимость снаряжения мага составляет 1210 золота. Наборы мировых событий стоят 310 золота каждый.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Посох ученика
Apprenticestaff
0 Бонусов не дает. Тренировочный посох. Стартовая экипировка.
Деревянный посох
Woodenstaff
30 Увеличивает ИНТ на 3 и ВОС на 1. Простое изделие из резного дерева. Требуется Посох ученика.
Посох с украшением
Jeweledstaff
50 Увеличивает ИНТ на 6 и ВОС на 2. Сосредотачивает мощь в драгоценном камне. Требуется Деревянный посох.
Железный посох
Ironstaff
80 Увеличивает ИНТ на 9 и ВОС на 3. Покрыт металлом, чтобы лучше проводить тепло, холод и молнию. Требуется Посох с украшением.
Медный посох
Brassstaff
120 Увеличивает ИНТ на 12 и ВОС на 5. Мощный и тяжелый. Требуется Железный посох.
Посох архимага
Archmagestaff
160 Увеличивает ИНТ на 15 и ВОС на 7. Помогает сплести самые сложные заклинания. Требуется Медный посох.
Золотой посох
Weapon wizard 6
200 Увеличивает ИНТ на 18 и ВОС на 10. Создан из орихалка, алхимического золота. Могущественный и редкий. Требуется Посох архимага.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Мантия мага
Magicianrobe
30 Увеличивает ИНТ на 2. Исконный наряд магов.
Мантия волшебника
Wizardrobe
45 Увеличивает ИНТ на 4. Одеяние бродячего чародея. Требуется Мантия мага.
Мантия мистика
Robeofmysteries
65 Увеличивает ИНТ на 6. Указывает на посвящение в великие таинства. Требуется Мантия волшебника.
Мантия архимага
Archmagerobe
90 Увеличивает ИНТ на 9. Духи и элементали склоняются перед ней. Требуется Мантия мистика.
Мантия королевского мага
Royalmagusrobe
120 Увеличивает ИНТ на 12. Символ скрытой власти серых кардиналов. Требуется Мантия архимага.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Шляпа мага
Magicianhat
15 Увеличивает ВОС на 2. Простая, удобная и модная.
Шляпа прорицателя
Cornuthaum
25 Увеличивает ВОС на 3. Традиционный головной убор странствующего мага. Требуется Шляпа мага.
Шляпа звездочета
Astrologerhat
40 Увеличивает ВОС на 5. Украшена кольцами Сатурна. Требуется Шляпа прорицателя.
Шляпа архимага
Archmagehat
60 Увеличивает ВОС на 7. Фокусирует разум для сильных заклинаний. Требуется Шляпа звездочета.
Шляпа королевского мага
Head wizard 5
80 Увеличивает ВОС на 10. Дает власть над удачей, погодой и младшими магами. Требуется Шляпа архимага.

Летний всплеск 2015

Название Внешний вид Начальная стоимость (золото) Эффект Примечания
Посох Предсказателя
Weapon special summer2015Mage
160 Увеличивает интеллект на 15 и восприятие на 7. В мерцающих камнях этого посоха скрыта сила. Экипировка ограниченного выпуска лета 2015.
Мантия Предсказателя
Broad armor special summer2015Mage
90 Увеличивает интеллект на 9. Скрытая сила таится в этих одеяниях. Экипировка ограниченного выпуска лета 2015.
Шарф Предсказателя
Head special summer2015Mage
60 Увеличивает восприятие на 7. В нитях этого шарфа скрыта сила. Экипировка ограниченного выпуска лета 2015.
Золотая пряжка
Body special summer2015Mage
20 Бонусов не дает. Эта пряжка не добавляет абсолютно никакой силы, но зато она блестит. Бонусов не дает. Экипировка ограниченного выпуска лета 2015.

Снаряжение Больших праздниковПравить

Эта таблица показывает особую классовую экипировку из предыдущих больших праздников. Это снаряжение доступно в сезонной лавке, которая открывается во время проведения каждого большого праздника.

Год/Праздник/Набор Оружие Доспехи Головной убор Аксессуар
2015
Летний всплеск
Корабль Предсказателя
Weapon special summer2015Mage
Посох Предсказателя
Broad armor special summer2015Mage
Мантия Предсказателя
Head special summer2015Mage
Шарф Предсказателя
Body special summer2015Mage
Золотая пряжка
2014
Летний всплеск
Изумрудный Русалколдун
Weapon special summerMage
Ловец ламинарии
Broad armor special summerMage
Изумрудный хвост
Head special summerMage
Шляпа из водорослей
Body special summerMage
Сияющая наминка
2014
Осенний фестиваль
Роба Колдуна
Magic broom
Магическая метла
Witchy wizard robes
Роба Колдуна
Pointy hat
Остроконечная шляпа
2014
Весенняя Веселуха
Волшебная Мышь
Swisscheesestaff
Посох из швейцарского сыра
Rodentiarobes
Облачение грызуна
Swisscheesehat
Шляпа из швейцарского сыра
Bluemouseears
Синие мышиные уши
2015
Зимняя Страна Чудес
Маг с севера
Weapon special winter2015Mage
Посох зимнего блеска
Broad armor special winter2015Mage
Нордическая мантия
Head special winter2015Mage
Шапка утренней зари
2015
Весенняя Веселуха
Костюм кролика-фокусника
Weapon special springMage
Волшебная палочка фокусника
Broad armor special springMage
Костюм кролика-фокусника
Head special springMage
Шляпа фокусника
HeadAccessory special springMage
Синие кроличьи уши
2014
Зимняя Страна Чудес
Карамельная палочка
Candycanestaff
Карамельный посох
Candycanerobe
Карамельная мантия
Candycanehat
Карамельная шляпа

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.