Фэндом


Художники (ранее известные как пикселисты) являются разработчиками Habitica, которые специализируются на разработке пользовательских иллюстраций для сайта. Они создают изображения для питомцев, снаряжения, выпадающих предметов, монстров и любые другие иллюстрации, которое могут понадобиться сайту.

Как стать художникомПравить

Если вы хотите внести свой вклад в Habitica как Художник, вы должны следовать инструкциям. Перед тем, как продолжить, убедитесь, что вы прочитали ВСЕ инструкции на соответствующих карточках.

Разрешения Править

Прежде чем ваш рисунок будет использован для игры, вы должны дать официальное разрешение Habitica на его использование. Следуйте инструкциям на карточке Permissions Trello и отправьте свое разрешение. Советуем это сделать до того, как вы закончите свой рисунок, потому что тогда вам не придется ждать авторской награды за работу. Обратите внимание, что существуют специальные процедуры для Художников, которые моложе 18 лет.

Заявки на требуемые рисунки Править

На Pixel Art Trello идет отслеживает различных разделов, которым в настоящее время необходимы рисунки для Habitica. Пройдите через карты, чтобы найти невостребованный элемент, который был запрошен. Если вы найдете тот, который вы хотели бы сделать, НЕ НАЧИНАЙТЕ работу над этим рисунком. Раньше эта поспешность приводила к тому, что несколько человек делали один и тот же рисунок, что было расточительством энергии художников и великого искусства. Вместо этого напишите комментарий, в котором говорится: «Могу ли я сделать [АРТ-ЧАСТЬ](ART PIECE)?» Модератор одобрит или отклонит ваш запрос и соответствующим образом отредактирует информацию о запросе, чтобы не было десять тысяч волков и десять тысяч грустных художников.

ПРИМЕЧАНИЕ: ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ТОЛЬКО ДВЕ АКТИВНЫХ ЗАЯВКИ. Могут быть некоторые исключения.

Если модераторы не получили известия от вас в течение месяца, будьте внимательны, они могут передать заявку кому-то еще. Перед тем, как раздел передать кому-то, на Trello появится сообщение от модератора, чтобы узнать, работаете ли вы до сих пор. Рекомендуется периодически проверять, есть ли сообщения от модераторов, особенно если вы отсутствовали в сообществе какое-то время. Кроме того, если вы будете очень заняты, собираетесь отправиться в отпуск или что-то еще, просто скажите модераторам на Trello! Они поймут.

Создание изображения по не заявленной темеПравить

Если у вас есть идея для рисунка, который не был запрошен модераторами Habitica,то все в порядке!Но прежде чем тратить на это слишком много времени и усилий, проверьте Trello, чтобы убедиться, что тема рисунка, для которой вы хотите сделать, в настоящее время принимается. Иногда, когда есть избыток определенных рисунков, она может быть закрыт для представления новых идей. Так было с питомцами и связанных с ними изображений. Если тема рисунка, который вы хотите создать, принимается, вы должны перейти в гильдию «В стадии разработки» и обсудить там эту идею с участниками. Они с удовольствием помогут вам разработать свою идею, чтобы она могла быть использована для Habitica.

Руководство по рисованиюПравить

Ниже приведены некоторые правила и советы, которые помогут художникам быстро создавать материалы.

Любой фрагмент, представленный как в черновом, так и в окончательном виде, должен иметь 3-х кратный зум. Самый простой способ сделать это - создать пиксельную картинку размером 1x1 и увеличить его на 300% после завершения.

Главное стилистическое руководство состоит в том, что рисунок должен вписываться визуально в другие изображения (аналогичные размеры, стиль в стиле РПГ в пикселях) и иметь чуть более темную границу.

Размеры холстаПравить

При создании холста для пиксельных изображений с масштабом 1x1 используйте следующие параметры. Если ничего не указано, изображения, предоставляемые для оценки или добавления, следует расширять до 3-х кратного увеличения.

Тип Размеры при 1x1px Примечания
Питомцы 27x33 Само животное не должно превышать 20px в пределах этого холста.
Скакуны 35x35
Яйца, элексиры, корм 16x17
Магазин (Предметы, Броня, Костюмы) 20x20 Увеличьте до 2x2 пикселей вместо 3x3.
Боссы 73x73 Могут быть меньше.
Герои 30x30
Монстр из случайного события 73x73 Должно быть меньше.
Изображения гайда сообществ 115x65
Фон 47x49 Для создания отмасштабируйте до 3x3 и затем обрежьте один пиксель, чтобы получилось 140x147px.
Рисунок для WiKi - Для него нет определенных размеров, но он должен быть сохранен в разумных размера, чтобы он не отвлекал слишком сильно от текста.
Заглавное изображение WiKi 600x63
Изображение для форума WiKi 498x249

Питомцы и скакуныПравить

Питомцы имеют максимальную высоту 20px и не должны выступать за цветную область вверху шаблона

Скакуны должны быть представлены в двух частях, чтобы они могли быть наложены на персонажа. Один слой должен содержать головку и любые соответствующие передние части, такие как крылья, а другой должен содержать тело. Ниже приведен пример с головой и крылом базового дракона в одной части и теле в другом:.

Shaners сделал следующие шаблоны для питомцев и скакунов, которые могут служить нижним слоем при работе, а затем скрыты перед экспортом. Шаблон питомца также показывает максимальную высоту. Вы можете работать с этим размером, а затем экспортировать с увеличением в 3 раза без сглаживания или интерполяции.


Спрайты героевПравить

Новые предметы для персонажей (например, волосы, аксессуары, доспехи, оружие) должны вписываться в холст того же размера, что и персонаж-спрайт (рабочий холст 30x30px при 1-кратном увеличении). Изображение должно иметь прозрачный фон, располагаться по середине холста, так как она должна быть размещена на герое. В качестве ориентира для выравнивания позиций может использоваться следующее изображение:


Слои Править

Конечное изображение персонажа компилируется кодом, который помещает различные изображения друг над другом. Порядок, в котором размещаются слои, стоит принять во внимание для совместимости элементов.

Порядок слоев снизу вверх:

  1. Фон
  2. Тело скакуна
  3. Аксессуар для спины
  4. Кожа
  5. Броня
  6. Обруч
  7. Очертание
  8. Прическа
  9. Челка
  10. Усы
  11. Борода
  12. Шлем
  13. Головной аксессуар
  14. Цветок
  15. Щит
  16. Оружие
  17. Голова Скакуна
  18. Питомец

Цвета Править

Питомцы и скакуны Править

После того, как вы получили разрешение на создание питомца или скакуна вы можете сделать «обыкновенную» цветовую версию, соответствующую обыкновенному эликсиру. Цвета в этой версии должны отражать ваше представление о том, как будет выглядеть обыкновенная версия этого существа, но вы должны отличать ее от того, как будут выглядеть другие цветовые версии. Как только обыкновенная версия будет одобрена на Trello, вы можете начать делать другие версии вашего изображения для каждого эликсира. Перекодировщики имеют некоторые стандартные функции, которые вы должны включить, как описано ниже в таблице. Перекрашенные палитры для Gimp были созданы Лифоном и могут быть найдены здесь.

Эликсир Стандартная

палитра

Питомец Скакун
Белый Limited Palette White.png Красные глаза, если они открыты в базовом цвете. Красные глаза, если они открыты в базовом цвете.
Пустынный Limited Palette Desert.png
Красный Limited Palette Red.png
Сумрачный Limited Palette Shade.png Открытые красные глаза. Открытые красные глаза.
Костяной Limited Palette Skeleton.png Никакой плоти, только кости. Никакой плоти, только кости.
Зомби Limited Palette Zombie.png Открытые желтые глаза. Части костей и внутренности видны. Открытые желтые глаза. Части костей и внутренности видны.
Розовый сахарный Limited Palette Pink.png Язык высовывается изо рта. Не имеет сердитых бровей, если они присутствует в базовом цвете.
Синий сахарный Limited Palette Blue.png Язык высовывается изо рта. Не имеет сердитых бровей, если они присутствует в базовом цвете. Может включать в себя бледно-розовые блики.
Золотой Limited Palette Gold.png Язык высовывается изо рта. Не имеет сердитых бровей, если они присутствует в базовом цвете.

Волосы Править

Ниже приводится приблизительное руководство по цветам волос с шестнадцатеричными кодами.

Ориентировочный цвет волос (включая шестнадцатеричные коды).

Руководство по отправлениюПравить

Необходимо следовать инструкциям и гайду для того, чтобы ваша работа была принята официально и быстро. Рисунок не может быть принят, если не выполнены все требования.

Формат представленияПравить

Когда вы отправляете рисунок, убедитесь, что вы:

  • Используйте формат файла .png
  • Увеличили до 3х3 размера
  • Используете прозрачный фон

Если вы этого не сделаете, другим людям будет сложно оценить ваш рисунок, и он не сможет быть использован в Habitica.

Гильдия художников в игре Править

Пока вы работаете над новым рисунком, сначала поместите изображение в службу хостинга изображений, затем отправьте ссылку в гильдию Художников. Члены гильдии будут оставлять отзывы, чтобы помочь сделать ваш рисунок лучшим,насколько это возможно, и дадут вам возможность переработать работу по мере необходимости.

Гильдия является дружественным и поддерживающим местом, а пользователям предлагается следовать установленным там правилам этикета. Все работы должны быть проверены пользователями в гильдии до того, как они будут представлены в trello.

Пиксель Арт на Trello Board Править

Основная статья: Habitica Pixel Art Trello Board

Когда ваш рисунок будет доработан и готово к отправке, поместите изображение в службу хостинга изображений, а затем отправьте эту ссылку на панель Pixel Art Trello в качестве комментария к соответствующему разделу. Затем рисунок получит окончательные комментарии и будет представлен для интеграции в Habitica. Художники должны иметь учетную запись Trello для размещения комментариев на досках Trello.

Trello строго для окончательных (или почти окончательных) изображений.

Передача изображений в репозиторий GitHubПравить

Номенклатура Править

Имена файлов изображений должны быть согласованы внутри каждой категории, поэтому изучайте существующие имена изображений в этом каталоге. Стандарт для имен файлов - category-object-descriptor-index.png (с использованием дефисов или подчеркивания). Объект, дескриптор и индекс являются необязательными в зависимости от того, является ли имя папки категории лишним, или если нет вариантов, требующих дескриптора или индекса (то есть нет цветов или кратных значений). Например, третья светлая борода называется beard_blonde_3.png.

Имейте в виду, что все файлы art должны индексироваться нулем, но ноль означает отсутствие этого параметра, поэтому не используйте 0 в качестве индекса имени файла.

Интегрирование изображений в репозиторий GitHub Править

Обычно, когда вы создали изображение, администраторы Habitica будут гарантировать, что он будет добавлен в репозиторий GitHub, поэтому вам ничего не надо делать. Однако, если вам когда-нибудь понадобится помощь, вы можете попросить Кузнеца помочь вам, разместив в гильдии «Стремящиеся кузнецы» (Habitica Coders).

Получение ранга участника Править

Вам повезло! Художникам не нужно делать что-то особенное, как отправлять заявку для получения ранга участника. Ваш уровень будет присужден администраторами, когда они рассмотрят и примут ваши творческие материалы. Администраторы будут следить за вкладами художников для включения их в следующие ранги участников.

Советы и техники Править

GIMP Править

GIMP Это бесплатная программа для работы с изображениями с открытым исходным кодом, которую используют некоторые художники.

Градиенты Править

Нажмите здесь для просмотра транскрипции00:56

HabitRPG Pixel Art gradients

Нажмите здесь для просмотра транскрипции

Использование существующего изображения Править

Внимание: избегайте использования существующих изображений и проявляйте творческий подход (или, по крайней мере, на 100% будьте уверены, что изображение может быть изменено и повторно использовано в коммерческих целях, что не относится к следующему видео!)

Нажмите здесь для просмотра транскрипции00:00

HabitRPG Create Pixel Art from existing images-0

Нажмите здесь для просмотра транскрипции

Видео «Использование существующего изображения» выше показывает, как:

  •   Искать многоразовое изображения в Google.
  •   Масштабировать изображение.
  •   Добавлять альфа-слой, чтобы удалить цвет фона.
  •   Изменять цвета с постеризацией и контрастом.
  •   Пикселизировать изображение.
  •   Установить полупрозрачный пиксель вместо черного.
  •   Нарисовать рамку вокруг изображения.

Смотрите также Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики