Habitica Вики
Регистрация
Advertisement

Если игрок не выполняет Ежедневные задания или поддается плохим Привычкам, он теряет очки здоровья.

После смерти здоровье героя полностью восстанавливается. Игрок несет следующие потери:

  • Один уровень и весь опыт, который он накопил на пути к следующему уровню
  • Одно очко от случайно выбранной характеристики, которое восполняется после получения нового уровня (его нужно будет распределить по-новой)
  • Все золото
  • Один предмет экипировки текущего класса или общей для всех классов экипировки

Это единственные последствия смерти героя.

Внезапная смерть[]

Dead

Если Смерть нанесла вам неожиданный визит, то этому могут быть следующие объяснения:

  1. Вы находитесь в бою с боссом, и один (или несколько) участник вашей группы пропустил свои Ежедневные задания, которые нанесли большое количество урона. Вы можете проверить это, заглянув в чат группы. Нажмите кнопку "Получить последние сообщения" рядом с кнопкой "Написать в чат".
  2. Ваши Ежедневные задания нанесли больше урона, чем вы ожидали. Сильные боссы могут сделать так, что Ежедневные задания будут наносить урон, в несколько раз превышающий обычный. Ежедневные задания, которые стали красными или были отмечены как "сложные", также наносят намного больше урона, чем легкие или синие задания.
  3. Вы нажали слишком много минусов.
  4. Вы используете расширение для браузера, которое проверяет, какие сайты вы посещаете, и вычитает здоровье за посещение плохих сайтов (см. Расширения для браузера).
  5. Страница в браузере не синхронизировалась с сервером, что привело к урону за некоторые вчерашние Ежедневные задания, хотя вы и отметили их как выполненные. Посмотрите на серии: любое Ежедневное задание, которое не показывает серию, равную хотя бы 1, может расцениваться как пропущенное. См. Ошибки синхронизации, чтобы избежать подобных ошибок.

Если ни одна из этих причин не подходит, вы можете отправить сообщение об ошибке в GitHub. Пожалуйста, укажите свой ID (В верхнем меню нажать данные, на открывшейся странице скопировать набор цифр и букв из поля User ID).

Отмена смерти[]

Если ваша смерть была незаслуженной, вы можете восстановить свой уровень, количество золота и опыта, используя функцию "Исправить данные персонажа" в разделе "Настройки". Вы также можете добавить золото, чтобы заново купить утраченную экипировку. Однако, если вы потеряете предмет экипировки, который был куплен, когда у вас был другой класс, вы не сможете восстановить его, не поменяв класс.

Примеры незаслуженной смерти:

  • Ошибки синхронизации, которые привели к урону от Ежедневных заданий, отмеченных как выполненные, или которые не позволили вашему герою отдыхать в гостинице.
  • Баги, например, начало нового дня (Крон) в неположенное время.
  • Проблемы в реальной жизни, которые помешали вам зайти в игру.
  • Ошибочное нажатие на негативную привычку.
  • Урон от Босса, который понесли из-за напарника по группе или по подобным причинам.

Каждый игрок сам для себя решает, что является уважительной причиной для того, чтобы по праву воспользоваться функцией "Исправить данные персонажа".

Утраченная экипировка[]

Часть экипировки, которая утрачивается в результате смерти, выбирается случайным образом среди предметов экипировки игрока, относящихся к его нынешнему классу, и не классовых предметов (например, экипировка, полученная в награду за вклад в развитие игры). Экипировка для других классов, а также бесплатные предметы (за исключением тренировочного меча) не будут затронуты.

После утраты надетого предмета происходит его замена на стартовый предмет того же типа. Утраченную экипировку можно заново купить в Магазине, включая специальные и ограниченные по времени предметы, которые более не доступны.

Если утраченный предмет экипировки не является самым лучшим из доступных (и предназначен для конкретного класса), тогда он должен быть куплен прежде, чем можно будет купить более хороший предмет этого типа.

Бесплатная экипировка не может быть утрачена, потому что это даст несправедливое преимущество подписчикам, у которых много бесплатных Таинственных предметов. Однако бесплатный тренировочный меч может быть утрачен, чтобы новые игроки имели возможность сполна ощутить последствия гибели героя.

Стратегии выживания[]

Лечение[]

  • Основным способом восстановления здоровья является получение нового уровня, что полностью восполняет утраченные очки здоровья.
  • Игроки могут купить Эликсир здоровья в разделе с наградами за 25 золота. Он сразу восполнит 15 очков здоровья. Во многих случаях эта цена куда меньше, чем та, которую придется заплатить в случае гибели.
  • Целители могут восполнить здоровье, используя умение Исцеляющий свет (для себя) или Благословение (для всей команды).
  • Вы можете купить Эликсир укрепления за самоцветы, который восполнит все утраченные очки здоровья (а также даст другие преимущества).

Умения[]

Определенные классы имеют умения, отличные от непосредственного лечения, но которые могут помочь уменьшить получаемый урон.

  • Скрытность Разбойника "Уйти в тень" (или "Хитрость") позволяют избежать урона от некоторых или всех пропущенных Ежедневных заданий.
  • Умение Воина "Удар наотмашь" уменьшает красноту Ежедневного задания/Привычки, уменьшая урон в случае, если они пропущены.
  • Умение Целителя "Ослепляющая вспышка" имеет сходный эффект.
  • Умение Воина "Защитная стойка" и "Устрашающий взор" улучшают телосложение, уменьшая урон, получаемый за пропущенные Ежедневные задания или плохие Привычки.
  • Маги могут получить дополнительный опыт, используя "Всплеск пламени", а Разбойники могут делать с помощью умения "Удар в спину". Это может помочь, если вы близки к получению нового уровня, что полностью восполнит запас здоровья. 

Пауза в игре[]

Если игроку нужно сделать перерыв (например, во время болезни или каникул), возможна деактивация всех Ежедневных заданий путем помещения героя в Гостиницу (через Общение → Таверна). Чтобы вновь активировать задания, простой выйдите из Гостиницы.

Если игрок принимает участие в квесте против босса, их незавершенные Ежедневные задания не будут наносить урон ему и членам его команды, пока он в гостинице. Но они будут по-прежнему получать урон от невыполненных Ежедневных заданий других членов группы.

Обратите внимание, что Ежедневные задания не обновляются в результате действия Крона, пока вы отдыхаете в гостинице.

Легкие очки опыта[]

Поскольку здоровье игрока восполняется по получении нового уровня, добавление простых Привычек, Ежедневных заданий и Задач может облегчить игру. Дополнительный опыт повысит шанс увеличить уровень до гибели героя, а также дополнительное золото можно потратить на Эликсир здоровья. Игрок, который регулярно прибирается у себя дома, может не считать это Задачей, но она позволила бы ему получить дополнительную награду, которая поможет избежать гибели.

Стать лекарем или взять лекаря в группу[]

Основная характеристика Лекаря - Телосложение, которая уменьшает урон, получаемый от невыполненных Ежедневных заданий и негативных Привычек. Среди их умений есть исцеление одного игрока или группы, а также защитный бафф для группы.

Кроме того, по причине того, как рассчитывается здоровье в игре, лекарь может успеть оживить героя до того, как он умрет. Например, увидев, что у члена команды здоровье -5, лекарь может быстро использовать "Благословение", чтобы оживить его до того, как вступит в силу новый цикл Крона (и убьет героя).

Advertisement