Habitica Вики
Advertisement
Fix char values

Функция Правки данных персонажа, которую можно найти в разделе Настройки > Сайт (в правом верхнем углу экрана в панели инструментов), позволяет изменять различные игровые характеристики. Она будет особенно полезна в случае возникновения ошибок или несправедливо понесенного вреда в игре.

Начало[]

Fix values window

Если нажать кнопку Правки данных персонажа, появится всплывающее окно со следующим текстом: "Если в результате программной ошибки или непреднамеренных действий изменились параметры персонажа (урон, который не должен был быть причинен; золото, которое вы на самом деле не заработали), вы можете вручную исправить значения. Да, таким образом возможно жульничать, поэтому мудро используйте эту функцию, если не хотите подорвать весь процесс выработки привычек!

Обратите внимание, что здесь невозможно восстановить серии выполненных подряд отдельных заданий. Для этого войдите в редактирование ежедневного задания и воспользуйтесь полем – «Восстановить серию» в разделе «Дополнительные параметры».

Как использовать[]

В каждом из полей зафиксированны текущие параметры персонажа. Для изменения текущих параметров воспользуйтесь стрелками вверх и вниз или выделите имеющейся показатель и введите вместо него новое число.

Иногда появляется расхождение между текущими показателями и их отображением в игровой панели. К примеру, один из параметров может отображаться как "186" в панели инструментов и "186,88" в Правке данных персонажа. Это нормально. Отображение длинного числа после запятой, к примеру "203,1278593", тоже допускается.

Завершенив манипуляции нажмите "Сохранить и закрыть" для сохранения изменений игровых параметров персонажа. Нажмите "Отмена", чтобы закрыть диалоговое окно без сохранения изменений.

При восстановлении параметров персонажа после несправедливо понесённого урона, воспользуйтесь букмарклетами, чтобы свериться с последними (или всеми предыдущими) уведомлениями о потерях. Помните, что букмарклеты показывают только те уведомления, которые отображались с момента последнего обновления страницы. Таким образом, для отображения уведомлений об уроне, понесённом во время Крона (к примеру урон за пропущенные ежедневные задания), сайт Habitica должен быть открыт в браузере в момент активации Крона.


Изменяемые параметры[]

В Правке данных персонажа возможно изменять следующие значения:

Характеристики[]

  • Здоровье (HP, ОЗ): вы можете превысить максимальный уровень очков здоровья. Однако это новое значение сбросится до стандартного максимума с переходом персонажа на следующий уровень.
  • Опыт (XP): очки опыта, превышающие норму текущему уровню игрока здесь будут отображаться "как есть" (например, 425/400). При этом уровень не повышается автоматически, но выполнение заданий приведёт к повышению уровня.
  • Золото: вы можете добавить себе золото.
  • Мана (MP): вы можете превысить допустимый уровень маны. Новое значение сбросится до стандартного максимума с переходом персонажа на следующий уровень или же после отметки о выполнении задачи.
  • Уровень: изменение уровня в правке данных персонажа не отобразится на параметрах игрока. К тому же изменение уровня на десятый или выше с уровня, ниже десятого, не запустит диалоговое окно с выбором нового класса. Обновление параметров и возможность выбора класса персонажа появятся, когда вы самостоятельно доберётесь до десятого уровня вне правки данных.

В Правке данных персонажа нельзя модифицировать количество самоцветов. Вместо этого подписчики могут приписать себе достаточное количество золота, чтобы обменять его на самоцветы.

Достижения[]

  • N Идеальных дней: вы можете изменить число дней в сериях достижениях. Эта возможность не распространяется на серии ежедневных заданий - их можно править во время редактирования задания.

Советы по игровому применению[]

Передавайте друг другу золото[]

Вы можете "обмениваться" золотом с другими игроками путём синхронного изменения значений в правке данных персонажей. Для этого "дарующий" понижает значение своего золота, а "принимающий" - повышает своё на ту же величину.

Золотой депозит[]

С помощью правки данных можно создать свой "золотой банк". Снимайте золото "со счёта" в качестве награды или же вкладывайте его обратно, чтобы сохранить до лучших времён.

Депозит маны[]

Подобным образом можно сохранять депозит неиспользованной маны. Это особенно полезно в тихие дни без квестов и активного использования навыков, ведь очки маны восстанавливаются до максимума, но не могут его превышать. Игроки также могут обмениваться маной между собой (см. "Передавайте друг другу золото").

Восстановление после смерти, причинённой бездействующими игроками на квесте[]

Возможно вы согласитесь, что нанесение вреда вам и другим участникам квеста игроком, у которого надолго отказал компьютер или возникли проблемы с интернетом, является несправедливым. Когда такие игроки наконец возвращаются, последствия их незавершенных задач и ежедневных заданий настигают всю команду. В борьбе с некоторыми боссами (Железный рыцарь, Рецидивина или Aнти'циния) это может привести к мгновенной гибели, которую невозможно предупредить (при уроне более 50 очков здоровья). Если игрок причинил такой ущерб остальным не по собственной халатности, а по причинам вне его контроля, то команда может договориться на использовании правки данных персонажей, чтобы восстановить потерянные очки опыта и золото. Как вариант, можно восстановить золото сверх утерянного, чтобы выкупить утраченные во время инцидента предметы.

Сбои синхронизации и ошибочное выполнение задания[]

Вы можете недосчитаться очков опыта, если в результате сбоев при синхронизации статус выполненной задачи отменился, или очков здоровья, если статус ежедневного задания поменялся на "невыполнено". Эти потери можно восстановить в правке данных персонажа. К тому же иногда случается по ошибке кликнуть на хорошую привычку. Тогда в правке данных можно удалить несправедливо приписанные очки опыта, золото и ману. Аналогично можно поступить с нечестно отнятыми очками в случае ошибочного клика по плохой привычке.

Advertisement