Habitica Вики
Регистрация
Advertisement
Task-value-graph

Ценность ежедневного задания можно посмотреть наведя мышку на самую правую точку на графике прогресса.

Ценность задания (Task Value) относится к ценности привычек, ежедневных заданий и задач. Она представляется цветом окраски задачи, где желтый – это нейтральная задача, оранжевый и красный – негативная, а синий и зеленый – положительная. Ценность задачи влияет на многие вещи, включая наносимый урон за вредные привычки и пропущенные ежедневные задания, получение опыта и золота, на определенные навыки классов.

Чтобы посмотреть ценность привычки или ежедневного задания, нажмите на значок прогресса Progress Icon (обведен красным на картинке) и наведите мышь на самую недавнюю точку (самую правую) на графике. Появится окно показывающее ценность задачи, отмеченное как "Счет". Вы также можете посмотреть совокупную ценность всех задач нажав по значку прогресса Progress Icon сверху колонки задач.

Ценность любой задачи также можно посмотреть с помощью анализа данных, через экспорт данных, или с помощью пользовательских скриптов через API.

Цвета заданий[]

Цвета приблизительно указывают на ценность задания. Все новые задания имеют желтый цвет, и затем он будет меняться на синий, если ценность растет, и на красный, если ценность падает. Не существует предела между минимальной и максимальной ценностью (однако есть эффективный максимум и минимум).

Цвет Ценность Кол-во нажатий, требуемых
для превращения задачи в др. цвет
(без корректировки кроном)
Ярко-голубой Более 10 12 плюсов
Серо-голубой От 5 до 10 6 плюсов
Зеленый От 1 до 5 1 плюс
Желтый От -1 до 1 0 нажатий
Оранжевый От -10 до -1 1 минус
Красный От -20 до -10 9 минусов
Темно-красный Менее -20 16 минусов

Эффекты ценности заданий[]

  • Получаемые опыт и золото уменьшаются с ростом ценности задачи.
  • Урон от вредных привычек и пропущенных ежедневных заданий уменьшается с ростом ценности.
  • Шанс выпадения трофея увеличивается с ростом абсолютного значения увеличения ценности задачи. (Например, темно-красная задача с ценностью -25 и ярко-синяя задача с ценностью 25 имеют то же абсолютное значение, хотя их шанс выпадения трофея различается, т.к. учитываются и другие факторы.)
  • Определенные навыки, такие как «Всплеск пламени», становятся более эффективными против задач с высокой ценностью.

Что влияет на ценность задания[]

  • Выполнение полезной привычки Plus-sign или отметка ежедневного задания увеличивает ценность этой задачи. Критические удары влияют на величину этой ценности.
    • Ценность задачи изменяется примерно на , где – текущая ценность задачи. Это значит, что чем больше величина ценности задачи, тем меньше она изменяется. Для получения более точной информации о том, как рассчитывается изменение ценности задачи, смотрите обсуждение на англ. вики.
  • Выполнение вредных привычек Minus-sign, пропуск ежедневных заданий или откладывание задач уменьшает ценность этой задачи. Ценность задачи изменяется на то же количество, что и для полезных привычек/ежедневок, но в противоположном (негативном) направлении.
  • Применение определенных навыков на задачу, таких как «Ослепляющая вспышка» или «Мощный удар», увеличивает ценность этой задачи.
  • Ценность простаивающих привычек будет уменьшаться вдвое с каждым кроном, пока не достигнет 0,1, когда она станет равна 0.
  • Независимо от ценности, которая показывается в официальном анализе данных, у задач есть эффективный максимум положительной ценности = 21.27 и негативной ценности = -47.27 для следующих расчетов наград:
    • Изменение ценности задачи (как показано выше).
    • Опыт и золото при отметке задач или нажатии на полезную привычку Plus-sign. Это наиболее заметно для задачи с ценностью = 30, которая стоит столько же опыта и золота, сколько и задача с ценностью 22.
    • Здоровье уменьшается за невыполнение ежедневной задачи после крона или нажатии на вредную привычку Minus-sign.
    • Наносимый квестовым боссом урон соответствует действующей ценности задачи.
Advertisement