Habitica Вики
Advertisement

Раздел Снаряжение находится в инвентаре игрока (прямая ссылка) и содержит всю экипировку и оружие, которое он купил. Каждый игрок начинает игру как ограниченный воин, поэтому ему будет доступна экипировка воина до тех пор, пока он не достигнет 10 уровня и не откроет систему классов.

Каждый класс имеет свою собственную уникальную экипировку. Игрок может использовать экипировку другого класса, если она у него есть, повышая таким образом определенные характеристики. Однако, экипировка другого класса не даст игроку классовый бонус.

Как описано ниже, вы можете получить снаряжение различными способами, в том числе от выпадения трофеев, испытаний, квестов или на рынке.

Функциональность[]

Файл:Equipment iOS.PNG

На снимке экрана из приложения Habitica iOS показаны восемь слотов для снаряжения. Вы также можете просматривать и менять снаряжения с веб-сайта.

Большая часть снаряжения увеличивает характеристики персонажа. Характеристики улучшаются в зависимости от типа снаряжения и от выбранного класса, для которого оно предназначено.

При обновлении снаряжения, уже имеющейся вид замещается улучшенным вариантом (поскольку игрок не может носить два шлема одновременно). Так обновление снаряжения повышает характеристики игрока постепенно. Иногда приобретение другого типа снаряжения (например, меч вместо шлема) может быть более выгодно, чем улучшение уже существующего комплекта.

Есть некоторые декоративные элементы, которые вовсе не дают выгоды (кроме эстетической), например тренировочный меч, абсурдная праздничная шляпа, а также все таинственные предметы.

Есть восемь слотов для снаряжения. Головной убор, броня, оружие, щит и остальные слоты. Снаряжение может как иметь характеристики, так и не иметь. Очки, аксессуары на голову, тело и спину, как правило, являются декоративными элементами без характеристик (за исключением Take This и наспинных аксессуаров). В таблице снаряжения перечислены все предметы; используйте столбцы "тип" и "качество" для дополнительной информации.

Покупка снаряжения[]

Armor-Item-Store

На рынке за золото можно приобрести различные элементы снаряжения. Так же все новые пользователи могут посмотреть базовую экипировку для своего класса. Когда начинается большой праздник, игроки находят праздничные комплекты особой сезонной серии в сезонной лавке .

После того, как вы купили снаряжение, нет никакого способа, чтобы его продать. Одним из творческих способов использования ненужного снаряжения является - это декорирование своего аватара костюмами.

Базовое снаряжение[]

Базовое снаряжение содержит наборы предметов повышенного качества. Первый набор доступен по низкой цене, но и дает невысокие характеристики. Когда предмет в начальном наборе был куплен (например, меч), то новый предмет из следующего набора такого же типа становится доступным (например сильнее, но более дорогой меч). Игрок не может купить предмет снаряжения без первоначальной покупки более слабого по уровню предмета (например, игрок не может купить кольчугу до тех пор, пока он не купит кожаные доспехи). Если часть снаряжения потеряна из-за смерти, то оно должно быть выкуплено обратно, чтобы стало вновь доступно улучшение такого же снаряжения.

После того, как игрок покупает последний уровень снаряжения, он открывает достижение "Превосходная экипировка".

Общая стоимость всех базовых комплектов для каждого класса:

  • Воин: 1205 Золота
  • Целитель: 1205 Золота
  • Маг: 1210 Золота
  • Разбойник: 1340 Золота

Пользователь может купить базовое снаряжение, принадлежащее только его классу. Однако снаряжение, которое было куплено игроком ранее, до смены класса, всё равно может быть экипировано. Потерянное из-за смерти снаряжение предыдущего класса не может быть выкуплено игроком нового класса.

Особое снаряжение[]

Помимо базового снаряжения для каждого класса, также существуют особые снаряжения:

Когда на Рынке появляется особое снаряжение, его можно приобрести сразу, вне зависимости от того, какой базовый комплект был куплен ранее.

Сезонные комплекты в честь Больших праздников различаются по классам, это означает, что игрок может купить только сезонное снаряжение, принадлежащие его классу. Этот комплект дает классовый бонус игрокам, у которых класс героя совпадает со снаряжением. Пользователи могут сменить класс, чтобы приобрести сезонные комплекты других классов. Так как игроки ниже 10 уровня являются воинами по умолчанию, то сезонные комплекты ниже этого уровня относятся к классу воин. По этой причине, пользователи, не желающие играть за воина, могут воздержаться от покупки особого снаряжения до 10 уровня, чтобы сохранить свое золото для особых предметов под свой класс; кроме того, когда они достигнут 10 уровня, и захотят отказаться от начального класса, покупка некоторых предметов из снаряжения воина, может принести пользу для любого класса. Например, чтобы повысить некоторые характеристики или для использования в качестве костюмов. Обратите внимание, что сезонные комплекты доступны только в течение ограниченного времени, поэтому стоит заранее обдумать, использовать ли всё золото перед сменой класса или сохранить часть на потом. 

Если специальное снаряжение утеряно (например, из-за смерти героя), то вы можете выкупить его обратно, даже если оно не доступно на панели. Однако есть исключение - если игрок изменил свой класс после смерти персонажа, то специальное снаряжение для класса, кроме выбранного, больше не будет доступно для приобретения. Если игрок вернет свой класс, то специальное снаряжение будет вновь доступно для покупки.

Автоматическое оснащение новым снаряжением[]

Картинка для абзаца

По умолчанию любой купленный тип снаряжения автоматически используется как активное снаряжение. Это не относится к предметам из зачарованного сундука. Опция была добавлена 3 ноября 2015 года. Кликнете по ней в нижней панели меню снаряжения, чтоб активировать.

Исопльзование снаряжение[]

Игрок может носить именное снаряжение для любого класса и получит характеристики этого снаряжения. Но именно снаряжение для вашего выбранного класса даст бонусные характеристики. Для получения дополнительной информации, посетите страницу системы классов.

Чтобы надеть или сменить снаряжение, нажмите на вкладку Инвентарь и перейдите в раздел Снаряжение.

EquipmentGroupBySelection

Опция группировки снаряжения по классу или типу

По умолчанию ваше снаряжение разделено на категории:

  • Оружие
  • Защита
  • Головной убор
  • Броня
  • Аксессуар на голову
  • Очки
  • Аксессуар на тело
  • Аксессуар на спину

Сгруппировать можно по "Тип", справа в выпадающем меню "Сгруппировать по". Также можно сгруппировать снаряжение по "Класс" в том же выпадающем меню "Сгруппировать по". Снаряжение из Зачарованного сундука, Загадочные предметы и Особое снаряжение разделяются по категориям отдельно от четырех классов. 

Equipment Order By Button

Order By menu

Список "Группировать" снаряжение можно по имени или характеристикам. Опции "Группировать" можно использовать вместе с "Сгруппировать по", чтобы эффективнее отфильтровать поиск.

HabitRPG-Equipment-Dialogue-Box

Equipment information

Наведя на предмет, можно прочитать название, описание и характеристики. Нажмите на предмет, чтобы оценить, как он смотрится на вашем персонаже. Если хотите экипировать предмет, используйте кнопку "Надеть". А если не хотите, нажмите на X в правом верхнем углу, чтобы закрыть диалоговое окно. В вашем списке снаряжения, надетые предметы будут отмечены синей звездой в верхнем левом углу. Чтобы снять предмет, нажмите на него снова - появится диалоговое окно, где нужно нажать на кнопку "Снять".

HabitRPG-Unequip-Battle-Gear-Button

Unequip Battle Gear button

Feature Unavailable
404 not found wiki by cosmic caterpillar-d83gwxa
Unequip all battle gear
Octocat habitica Issue #9458

Чтобы сразу снять все надетое снаряжение, нажмите на кнопку "Снять снаряжение".

Исключения[]

Есть несколько особых правил для снаряжения:

  • Кроме надевания щита, разбойники также могут использовать оружие в левую руку.
  • Разбойники не могу использовать щиты (в левую руку) предназначенные для других классов. Но могут надевать оружие других классов в правую руку, щит в левую.
  • Существуют двуручные оружия, например магический посох, это означает, что предмет экипируется как оружие и одновременно щит. Если вы используете такое оружие, вы не можете надевать другое одноручное или щит одновременно с ним. И вам не нужно мыть Магом, чтобы носить двуручные предметы. 

Костюм[]

Updated Costume Gear

Select the Costume tab to edit your Costume

Игроки Habitica могут надевать костюмы, чтобы выразить свой стиль и косметически украсить персонажа, не жертвую характеристиками лучшего снаряжения. Костюм, персонализацию аватара, и выбор питомцев и скакунов можно использовать для участия в конкурсе косплей.

Игроки могут изменить свой костюм, на вкладке Инвентарь > Снаряжение и раскрыв нижнюю панель меню внизу страницы. Сверху меню есть два раздела: "Снаряжение" (иногда носит название "боевое снаряжение") и "Костюм". Чтобы разрешить надевание костюмов, нажмите на переключатель в правом верхнем углу "Самонадевание нового снаряжения". Когда костюмы активированы, переключив на раздел "Костюм" на панели, ячейка сразу же заполнятся снаряжением, позволив надевать любое снаряжение в качестве декоративного элемента.

Одевать и снимать вещи с костюма так же просто, как и снимание вещей со снаряжения.

Feature Unavailable
404 not found wiki by cosmic caterpillar-d83gwxa
Unequip Costume
Octocat not yet available at GitHub

Вы можете снять все части костюма со своего персонажа, нажав на кнопку "Снять костюм". Вы также можете убрать выбор питомца, скакуна и фона, нажав на кнопку "Убрать питомца, скакуна, фон".

Доступное снаряжение[]

В секции ниже, представлена полная информация по классовому снаряжению (разделы с каждым классом). Вы также можете увидеть снаряжение (как классовое, так и общее) в Таблице снаряжения.

Воин[]

Воины носят одноручные мечи с щитом. Полный комплект снаряжения на Воина (не включая снаряжение в честь "Больших праздников" и классовый бонус воина) дает игроку:

  • 18 + 12 = 30 СИЛ (+0.9% шанс на критический урон, +15% урона боссам)
  • 11 + 9 = 20 ТЕЛ (+8% уменьшает повреждения)

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Тренировочный меч
Weapon warrior 0
0 Бонусов не дает. Тренировочное оружие. Стартовая экипировка.
Меч
Weapon warrior 1
20 Увеличивает СИЛ на 3. Простой солдатский клинок.
Топор
Weapon warrior 2
30 Увеличивает СИЛ на 6. Боевой топор с обоюдным лезвием. Требуется Меч.
Моргенштерн
Weapon warrior 3
45 Увеличивает СИЛ на 9. Тяжелая дубина с острыми шипами. Требуется Топор.
Сапфировый клинок
Weapon warrior 4
65 Увеличивает СИЛ на 12. Меч, чье лезвие кусается, как северный ветер. Требуется Моргенштерн.
Красный меч
Weapon warrior 5
90 Увеличивает СИЛ на 15. Оружие, в котором не остывает жар кузничного горна. Требуется Сапфировый клинок.
Золотой меч
Weapon warrior 6
120 Увеличивает СИЛ на 18. Несет смерть темным тварям. Требуется Красный меч.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Кожаные доспехи
Broad armor warrior 1
30 Увеличивает ТЕЛ на 3. Жакет из прочной кожи.
Кольчуга
Broad armor warrior 2
45 Увеличивает ТЕЛ на 5. Доспехи из переплетенных металлических колец. Требуются Кожаные доспехи.
Пластинчатые доспехи
Broad armor warrior 3
65 Увеличивает ТЕЛ на 7. Полный костюм из стальных пластин, гордость рыцарей. Требуется Кольчуга.
Красные доспехи
Broad armor warrior 4
90 Увеличивает ТЕЛ на 9. Тяжелым пластинам этого доспеха по плечу любой удар. Требуются Пластинчатые доспехи.
Золотые доспехи
Broad armor warrior 5
120 Увеличивает ТЕЛ на 11. Выглядит торжественно, но может выдержать удар любого меча. Требуются Красные доспехи.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Кожаный шлем
Head warrior 1
15 Увеличивает СИЛ на 2. Шлем из прочной вываренной кожи.
Кольчужный койф
Head warrior 2
25 Увеличивает СИЛ на 4. Капюшон из переплетенных металлических колец. Требуется Кожаный шлем.
Пластинчатый шлем
Head warrior 3
40 Увеличивает СИЛ на 6. Шлем из толстой стали, защитит от любого удара. Требуется Кольчужный койф.
Красный шлем
Head warrior 4
60 Увеличивает СИЛ на 9. Усилен рубинами и сверкает, как раскаленный, когда его обладатель в ярости. Требуется Пластинчатый шлем.
Золотой шлем
Head warrior 5
80 Увеличивает СИЛ на 12. Королевская корона, закрепленная на сияющих доспехах. Требуется Красный шлем.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Деревянный щит
Shield warrior 1
20 Увеличивает ТЕЛ на 2. Круглый щит из толстого дерева.
Баклер
Shield warrior 2
35 Увеличивает ТЕЛ на 3. Легкий и прочный, быстро поднимается для защиты. Требуется Деревянный щит.
Укрепленный щит
Shield warrior 3
50 Увеличивает ТЕЛ на 5. Сделан из дерева, но усилен металлическими полосками. Требуется Баклер.
Красный щит
Shield warrior 4
70 Увеличивает ТЕЛ на 7. Отражает удары взрывом пламени. Требуется Укрепленный щит.
Золотой щит
Shield warrior 5
90 Увеличивает ТЕЛ на 9. Сияющий знак в авангарде. Требуется Красный щит.

Шаблон:NoGrandGala

Целитель[]

Целители носят волшебную палочку в основной руке и щит в другой. Полный комплект экипировки на Целителя (исключая бонус Grand Gala и бонус класса Целитель) дает игроку:

  • 11 + 9 = 20 ИНТ (+50% Опыта, +40 ОМ, +40% регенерации ОМ после накопления 100 ОМ)
  • 18 + 12 = 30 ТЕЛ (+12% уменьшает повреждения)

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Жезл начинающего
Weapon healer 0
0 Бонусов не дает. Для целителей, проходящих обучение. Стартовая экипировка.
Жезл прислужника
Weapon healer 1
20 Увеличивает ИНТ на 2. Изготовлен при посвящении в целители. Требуется Жезл начинающего.
Жезл с кварцем
Weapon healer 2
30 Увеличивает ИНТ на 3. Снабжен самоцветом, несущим целебные свойства. Требуется Жезл прислужника.
Жезл с аметистом
Weapon healer 3
45 Увеличивает ИНТ на 5. При касании нейтрализует яд. Требуется Жезл с кварцем.
Жезл лекаря
Weapon healer 4
65 Увеличивает ИНТ на 7. Не только знак отличия, но и средство исцеления. Требуется Жезл с аметистом.
Королевский скипетр
Weapon healer 5
90 Увеличивает ИНТ на 9. Достоин руки монарха или одного из приближенных к нему. Требуется Жезл лекаря.
Золотой посох
Weapon healer 6
120 Увеличивает ИНТ на 11. Облегчает боль любого, кто посмотрит на него. Требуется Королевский скипетр.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Мантия аколита
Broad armor healer 1
30 Увеличивает ТЕЛ на 6. Одеяние, свидетельствующее о смирении и целеустремленности.
Мантия медика
Broad armor healer 2
45 Увеличивает ТЕЛ на 9. Одежда тех, кто посвятил себя лечению раненых в бою. Требуется Мантия аколита.
Мантия защитника
Broad armor healer 3
65 Увеличивает ТЕЛ на 12. Обращает магию целителя внутрь, защищая его от зла. Требуется Мантия медика.
Мантия врача
Broad armor healer 4
90 Увеличивает ТЕЛ на 15. Излучает авторитет и рассеивает проклятья. Требуется Мантия защитника.
Королевское одеяние
Broad armor healer 5
120 Увеличивает ТЕЛ на 18. Наряд тех, кто спасал жизни королей. Требуется Мантия врача.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Кварцевый венец
Head healer 1
15 Увеличивает ИНТ на 2. Украшение из драгоценных камней для сосредоточения на решаемой задаче.
Аметистовый венец
Head healer 2
25 Увеличивает ИНТ на 3. Роскошная деталь для скромной профессии. Требуется Кварцевый венец.
Сапфировый венец
Head healer 3
40 Увеличивает ИНТ на 5. Его сияние говорит раненым, что их спасение близко. Требуется Аметистовый венец.
Изумрудная диадема
Head healer 4
60 Увеличивает ИНТ на 7. Излучает ауру жизни и роста. Требуется Сапфировый венец.
Королевская диадема
Head healer 5
80 Увеличивает ИНТ на 9. Для королей, королев или чародеев. Требуется Изумрудная диадема.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Баклер медика
Shield healer 1
20 Увеличивает ТЕЛ на 2. Легко убрать за спину, чтобы освободить руку для перевязки.
Щит "Воздушный змей"
Shield healer 2
35 Увеличивает ТЕЛ на 4. Щит заостренной формы с символом целительства. Требуется Баклер медика.
Щит защитника
Shield healer 3
50 Увеличивает ТЕЛ на 6. Традиционный щит рыцарей-защитников. Требуется Щит "Воздушный змей".
Щит спасителя
Shield healer 4
70 Увеличивает ТЕЛ на 9. Останавливает удары, нацеленные на вас и на невинных рядом с вами. Требуется Щит защитника.
Королевский щит
Shield healer 5
90 Увеличивает ТЕЛ на 12. Им удостаиваются только самые преданные защитники королевства. Требуется Щит спасителя.

Шаблон:NoGrandGala

Маг[]

Маги носят двуручные посохи. Посохи дают равнозначный бонус, как у других классов с двуручным оружием или с мечом/щитом. Полный комплект экипировки на Мага (исключая бонус Grand Gala и бонус класса Маг) дает игроку:

  • 18 + 12 = 30 ИНТ (+75% Опыта, +60 ОМ, +60% регенерации ОМ после накопления 100 ОМ)
  • 10 + 10 = 20 ВОС (+40% добыча золота, +20% шанс выпадения, +0 к лимиту выпадения [0.8 округленное вниз])

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Посох ученика
Weapon wizard 0
0 Бонусов не дает. Тренировочный посох. Стартовая экипировка.
Деревянный посох
Weapon wizard 1
30 Увеличивает ИНТ на 3 и ВОС на 1. Простое изделие из резного дерева. Требуется Посох ученика.
Посох с украшением
Weapon wizard 2
50 Увеличивает ИНТ на 6 и ВОС на 2. Сосредотачивает мощь в драгоценном камне. Требуется Деревянный посох.
Железный посох
Weapon wizard 3
80 Увеличивает ИНТ на 9 и ВОС на 3. Покрыт металлом, чтобы лучше проводить тепло, холод и молнию. Требуется Посох с украшением.
Медный посох
Weapon wizard 4
120 Увеличивает ИНТ на 12 и ВОС на 5. Мощный и тяжелый. Требуется Железный посох.
Посох архимага
Weapon wizard 5
160 Увеличивает ИНТ на 15 и ВОС на 7. Помогает сплести самые сложные заклинания. Требуется Медный посох.
Золотой посох
Weapon wizard 6
200 Увеличивает ИНТ на 18 и ВОС на 10. Создан из орихалка, алхимического золота. Могущественный и редкий. Требуется Посох архимага.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Мантия мага
Broad armor wizard 1
30 Увеличивает ИНТ на 2. Исконный наряд магов.
Мантия волшебника
Broad armor wizard 2
45 Увеличивает ИНТ на 4. Одеяние бродячего чародея. Требуется Мантия мага.
Мантия мистика
Broad armor wizard 3
65 Увеличивает ИНТ на 6. Указывает на посвящение в великие таинства. Требуется Мантия волшебника.
Мантия архимага
Broad armor wizard 4
90 Увеличивает ИНТ на 9. Духи и элементали склоняются перед ней. Требуется Мантия мистика.
Мантия королевского мага
Broad armor wizard 5
120 Увеличивает ИНТ на 12. Символ скрытой власти серых кардиналов. Требуется Мантия архимага.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Шляпа мага
Head wizard 1
15 Увеличивает ВОС на 2. Простая, удобная и модная.
Шляпа прорицателя
Head wizard 2
25 Увеличивает ВОС на 3. Традиционный головной убор странствующего мага. Требуется Шляпа мага.
Шляпа звездочета
Head wizard 3
40 Увеличивает ВОС на 5. Украшена кольцами Сатурна. Требуется Шляпа прорицателя.
Шляпа архимага
Head wizard 4
60 Увеличивает ВОС на 7. Фокусирует разум для сильных заклинаний. Требуется Шляпа звездочета.
Шляпа королевского мага
Head wizard 5
80 Увеличивает ВОС на 10. Дает власть над удачей, погодой и младшими магами. Требуется Шляпа архимага.

Шаблон:NoGrandGala

Разбойник[]

Разбойники носят по оружию в каждой руке, которые приобретаются по отдельности; оружие предназначено только для правой или левой руки, их нельзя менять местами. (В коде, левая рука рассматривается как ячейка под щит, а вид оружия - это зеркальная копия основной руки.) Полный комплект экипировки на Разбойника (исключая бонус Grand Gala и бонус класса Маг) дает игроку:

  • 10 + 10 = 20 СИЛ (+0.6% шанс критического удара, +10% урона боссам)
  • 18 + 12 = 30 ВОС (+60% добыча золота, +30% шанс выпадения, +1 к лимиту выпадения [1.2 округленное вниз])

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Кинжал
Weapon rogue 0
0 Бонусов не дает. Самое простое оружие разбойника. Стартовая экипировка.
Короткий меч
Weapon rogue 1
20 Увеличивает СИЛ на 2. Легкий и незаметный клинок.
Ятаган
Weapon rogue 2
35 Увеличивает СИЛ на 3. Беспощадный меч, стремительно наносящий смертельные удары. Требуется Короткий меч.
Кукри
Weapon rogue 3
50 Увеличивает СИЛ на 4. Своеобразный нож для расчистки кустарника, инструмент для выживания и оружие. Требуется Ятаган.
Нунчаки
Weapon rogue 4
70 Увеличивает СИЛ на 6. Тяжелые дубинки, вращающиеся на цепи. Требуется Кукри.
Ниндзято
Weapon rogue 5
90 Увеличивает СИЛ на 8. Гладкий и смертоносный, как и сами ниндзя. Требуется Нунчаки.
Шуангоу
Weapon rogue 6
120 Увеличивает СИЛ на 10. Сложное оружие, приспособленное для захвата и обезоруживания противника. Требуется Ниндзято.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Промасленная кожа
Broad armor rogue 1
30 Увеличивает ВОС на 6. Кожаные доспехи, делающие тебя бесшумным.
Черная кожа
Broad armor rogue 2
45 Увеличивает ВОС на 9. Чернее самой ночи, для растворения в тени. Требуется Промасленная кожа.
Камуфляжный жилет
Broad armor rogue 3
65 Увеличивает ВОС на 12. Одинаково подходит для подземелий и пустоши. Требуется Черная кожа.
Теневые доспехи
Broad armor rogue 4
90 Увеличивает ВОС на 15. Облачают владельца в сумеречную пелену. Требуется Камуфляжный жилет.
Доспехи тьмы
Broad armor rogue 5
120 Увеличивает ВОС на 18. Позволяют исчезнуть в тени средь бела дня. Требуются Теневые доспехи.

Название Внешний вид Стоимость (золото) Эффект Описание Примечания
Кожаный капюшон
Head rogue 1
15 Увеличивает ВОС на 2. Простой защитный капюшон.
Черный кожаный капюшон
Head rogue 2
25 Увеличивает ВОС на 4. Полезен и для защиты и для маскировки. Требуется Кожаный капюшон.
Камуфляжный капюшон
Head rogue 3
40 Увеличивает ВОС наy 6. Прочный, но не затрудняет слух. Требуется Черный кожаный капюшон.
Капюшон полутени
Head rogue 4
60 Увеличивает ВОС на 9. Дает безупречное зрение в темноте. Требуется Камуфляжный капюшон.
Капюшон тени
Head rogue 5
80 Увеличивает ВОС на 12. Скрывает мысли от тех, кто попытается их прочесть. Требуется Капюшон полутени.

Шаблон:NoGrandGala

Достижения[]

Achievement-armor2x

Собрав весь комплект снаряжения своего класса , игрок получает достижение "Превосходная экипировка"; а также индивидуальный значок для своего класса. Сменив класс, можно собрать другие комплекты снаряжения. Сменить класс можно использовав "Шар возрождения".

Achievement-ultimate-healer2x
Значок целителя и достижение; для приобретения полного комплекта снаряжения требуется 1205 Золота.
Achievement-ultimate-mage2x
Значок мага и достижение; для приобретения полного комплекта снаряжения требуется 1210 Золота.
Achievement-ultimate-rogue2x
Значок разбойника и достижение; для приобретения полного комплекта снаряжения требуется 1340 Золота.
Achievement-ultimate-warrior2x
Значок воина и достижение; для приобретения полного комплекта снаряжения требуется 1205 Золота.

Снаряжение в честь "Больших праздников"[]

Вы можете увидеть все специальные снаряжения классов из предыдущих больших праздников в одной таблице. Эти снаряжения можно приобрести в сезонной лавке, которая открывается во время каждого торжественного мероприятия.

Пиксель Арт[]

Большинство предметов снаряжения было создано нашими талантливыми художниками; тем не менее некоторые предметы из ранних версий были взяты с разрешением из Mozilla BrowserQuest.

Раньше в Habitica имелось сопротивление "пиксельному арту", но мы приведем несколько доводов в пользу его использования. Во первых, лицензия CC-BY-SA 3.0 дает нам разрешение на использование артов и команда от BrowserQuest (замечательные кстати ребята) так же дали нам зеленый свет. Во вторых, только те, кто в теме, смогут распознать чей дизайн — а именно разработчики и дизайнеры, которые работают над функционалом HTML5. В третьих, великолепный дизайн с ностальгией по хорошим временем, — который возвращает во времена консольных приставок SNES.

Advertisement